Comment vous expliquer, que nous ne sommes pas des adolescents comme les autres ?
 
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INSTITUT ALPHA ●● Ground Floor

 
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• « Hall »

          : « Lorsque vous passez la porte du Hall, vous n'avez que deux ans et un jour. Cette grande porte, ce vaste hall où des élèves affluent de les côtés c'est impressionnant. Maintenant, vous avez entre 16 et 23 ans, la porte n'est plus vraiment mystique, et le hall est souvent bondé de monde aux heures fatidiques. D'ici, vous pouvez choisir de lonter à l'étage ou de descendre en salle d'entraînement, vous avez le choix mais ne vous trompez pas car il n'est pas compliqué de se perdre lorsqu'on connait encore mal les lieux...

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• « Stairs »

          : « Pour accéder d'un étage à l'autre les escaliers vous seront d'un grand secours. Situés à chaque bout des longs couloirs parcourant les différentes ailes, il n'est pas rare d'y faire quelques rencontres. Parlant de rencontres, il est interdit de pousser qui que ce soit ou encore de se laisser glisser le long de la rampe pour descendre plus vite! Datant d'une certaine époque, comprenez qu'il faut respecter les locaux. Tout comme pour les couloirs, ils sont souvent remplis aux 'heures de pointe'. Toute fois il est interdit de traîner dans les couloirs de l'institut la nuit sous peine d'avertissement et de sanctions.

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• « Lounge & Casiers »

          : « Plus sobre et moins chaleureux que le salon de l'étage supérieur, celui ci peut vaguement faire penser à une salle d'attente à cause de son vide quasi-permanent. Les jeunes préfèrent bien souvent aller au premier étage. Les larges canapés de cuir sont sans doute confortables mais froids. La large baie vitrée vous offre la vue sur le parc et, par une tactique très subtile, l'enceinte grillagée de l'Institut qui pourrait rappeler une prison, est masquée par la verdure, vous donnant l'impression de vous trouver dans un de ces beaux domaines de campagnes où la couleur verte est dominante. Ce salon est apprécié entre midi et deux par les élèves paresseux de monter les marches. Dans une pièce jouxtant le salon, vous trouverez une multitude de casier pour chaque élève pour ranger tout ce qu'ils ne souhaitent pas mettre dans les chambres.

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• « Infirmerie »

          : « Vous vivez dans un monde dur; bien plus dur que celui des Autres, des ignorants. Vous êtes élevés pour tuer, pour réussir, pour recommencer sans cesser à faire tomber des vies. Votre but dans la vie est de faire s'effondrer des gens sur le macadam, de les priver de leur vie, d'insister à leur dernier soupir. Ca, c'est votre but; mais avec un objectif tel, il y a des risques et une erreur est vite arrivé. Lors d'une mission, il n'est pas impossible que vous receviez une balle, et pour cela il vous faudra des soins. L'infirmerie est là pour ça, pour soigner petite ou grande blessure. Vous pouvez aussi venir ici pour vous faire porter pâle à un cour mais cela est grandement déconseillé...

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• « Staffroom»

          : « Cette pièce vous est strictement interdite. Son accès est réservé à Helena Petrovski &. Morgan Harrison, membres du gouvernement qui vous dirige. Ce bureau contient des informations cruciales qui en aucun cas ne doivent passer la porte. Sont enfermés ici des dossiers sur vous, votre passé, votre famille, vos missions, vos réussites, vos échecs, votre vie. Tout ce qui pourrait compromettre l'ordre est stocké ici. Tout. Mais je le répète, cette pièce vous est formellement interdite. Quelques petits malins viennent lire rapidement ce qui les concerne lorsque le bureau est vide et que personne ne les voit mais sachez que si vous vous faîtes prendre, la sanction sera sans appel...

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• « Le Parc »

          : « Rien de tel qu'un peu de verdure pour radoucir l'atmosphère sinistre que dégage l'enceinte grillagée de l'Institut. Une grande pelouse verte, quelques arbres pour faire de l'ombre en été et masquer l'horizon, une cour en gravier fin. Ce n'est certes pas un endroit passionnant mais sans doute une balade improvisée dans ce lieu vous changera les idées et vous aérera l'esprit. Pour vous rendre au gymnase, il faudra de toute façon que vous traversiez le Parc...

• « Pelouses », • « Cour », • « Gymnase »
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